恐怖新作《面容》开发者访谈 登虚防爆天使凯尔空碎片商人陆PC、支持VR

《面容(Visage)》不仅灵感来自于《P.T.》,这个项目一开始是为了用虚幻4重制游戏Demo中的情境,后来由于科乐美取消了《P.T.》的开发,并且从商店中将试玩版下架之后。《面容(Visage)》的开发者Jonathan Vallières打算将这个简单重制项目变成一部真正的游戏开发项目。最近游戏作者接受IGN采访时透露了游戏更多信息。

“《面容(Visage)》给人感觉更像是一款冒险类的互动电影游戏,而并不是动作类的恐怖游戏,”Jonathan表示,游戏也从95年的一款叫做《幽魂(Phantasmagoria )》的老游戏中汲取了灵感。

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视频中的屋子就是游戏的开始的地方。屋子里的报纸,油画,电视和广播等各种线索组合起来将玩家引导到正真的主要剧情之中。“玩家需要一点点收集故事的碎片,弄清楚事情的经过,然后找到逃命的方法,《面容(Visage)》是一种心理层面的恐惧,你的感觉或许会欺骗你。”

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有戏中的一些事件是随机触发的,这是设计者想为玩家进行二周目有戏准备的,游戏预计时长在6到8小时左右。“玩家在玩《面容(Visage)》时需要注意细节,”Jonathan说“你总会觉得怅然若失,但是直到真相揭开的那一刻才会明白。”

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游戏计划在2017年1月登陆PC,并且支持VR设备。而PS4和Xbox One版则会在众筹达成后制作。

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